جام جهانی ۲۰۲۶ میزبان یک پدیده دیجیتال جدید است! فیفا با استفاده از بلاکچین آوالانچ در جام جهانی، بازار سیاه و دلالان بزرگ بلیت فوتبال رو ضربه فنی میکنه.
بر اساس اخبار روز کریپتو، همزمان با برگزاری جام جهانی ۲۰۲۶ در آمریکای شمالی، یک اتفاق مهم پشت صحنه در حال رخ دادنه که شاید خیلی ها متوجهش نشدن. فیفا داره یک آزمایش واقعی از بلاکچین رو اجرا میکنه. پلتفرم FIFA Collect با کمک شبکه آوالانچ و شرکت مودکس، مدل جدیدی از فروش بلیت رو راه انداخته که هدفش مقابله با ربات ها، کلاهبرداری و قیمت های عجیب در بازار سیاهه. این سیستم عملا داره نشون میده بلاکچین فقط برای معامله نیست و میتونه تو دنیای واقعی هم کاربرد جدی داشته باشه.
بلاکچین آوالانچ در جام جهانی و تغییر مدل فروش بلیت
بلاکچین آوالانچ باعث شده روند خرید بلیت کاملا متفاوت بشه. این سیستم بر پایه دو مفهوم طراحی شده؛ حق خرید (RTB) و حق خرید بلیت (RTT). کاربرها اول RTB میگیرن که در واقع یه حق اولویت برای خرید بلیته. بعد از استفاده، این حق تبدیل به RTT میشه و از اونجا میشه وارد سیستم رسمی فیفا شد و بلیت واقعی رو خرید. نکته جالب اینجاست که این حق ها مثل خرید و فروش ارز دیجیتال قابل معامله هستن و بازار ثانویه هم داخل خود اکوسیستم فیفا انجام میشه، نه سایت های واسطه.
تجربه جدید هواداران و حذف بازار سیاه
بلاکچین آوالانچ در جام جهانی الان داره خودش رو در عمل ثابت میکنه. طبق آمار، تا الان بیش از ۱۰۰ هزار RTB صادر شده و حجم معاملات این سیستم از ۲۵ میلیون دلار عبور کرده. این یعنی ما با یک کاربرد واقعی بلاکچین طرفیم، نه صرفا یه ایده آزمایشی. مهم ترین تغییر اینه که بلیت ها قابل رهگیری و تایید شدن و همین موضوع باعث کاهش شدید تقلب شده.
از طرفی، فیفا دید خیلی دقیق تری نسبت به خریدارها داره و دیگه اطلاعات دست پلتفرم های واسطه نیست. البته بعضی ها معتقدن این سیستم شاید یه لایه جدید بین هوادار و بلیت ایجاد کنه، اما چیزی که مشخصه اینه که مسیر استفاده از بلاکچین داره به سمت ساده تر شدن برای کاربر حرکت میکنه.